ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10……根据微软对于主机 PC 的 UWP 平台新战略,面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队层出不穷的优秀新作品……这次公开培训无需报名,想要参与的各地开发者可根据以下日程安排自行选择,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格战术。拥有1vs12vs2比赛模式,本地联网皆可。……上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

無常工作室:【全程高能】《九霄缳神记》游戏试玩会玩家招募

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12074

说的就是你们,Q群827620919的玩家朋友( σ'ω')σ~!……赶快动动手指点击报名,期待您的参与!……活动详情活动时间:3月30日活动地点:上海 浦东新区报名方式:完成以下问卷即有机会参与活动(截止日期

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……alembic动画alembic动画在UE支持挺好的,但是在Unity(2019.2)需要导入package……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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这类游戏没有太多的资料教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。……11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

起步脑子铺满了设计想法。……unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;学烘焙买的烤箱烤了

LeeTGame:【Lee哥】限额领取!3D横版动作冒险 & 彩蛋训练营 | 合作影片 | 游戏开发

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合作影片,分享两个限免游戏开发课程 - 《3D横版冒险游戏》5天训练营 & 彩蛋训练营- APP端报名方式……:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- PC端报名方式:https

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

如果你的答案是肯定的,那就快来报名参加腾讯GWB TALKS-互动叙事上海站活动吧。……如何报名?……,报名成功者,将在活动开始前收到短信通知

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